+ Reply to Thread
Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 20 of 24

Thread: ZeroNightsCrackME #2-3

  1. #1
    ximera's Avatar

    Default ZeroNightsCrackME #2-3

    По просьбе товарища OKOB, открываю тему, потому KAV разослал новую версию сего крякми. Ломаем, обсуждаем на здоровье

    Пароль на архивы с крякми: reverse4you.org
    Пароль на архив с кейгеном: Darwin_1iOi7q7IQ1wqWiiIIw
    Attached Files
    Last edited by root; 10-03-2014 at 12:50. Reason: Сложил архивы в кучу
    Чтобы избегать ошибок, надо набираться опыта; чтобы набираться опыта, надо делать ошибки. © Лоренс Питер

    Неизбежное прими достойно. © Сенека Луций Анней

    Господи... храни сумасшедших. © Сумасшедший Фрэнки

  2. Пользователь сказал cпасибо:
  3. #2
    korsader's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    ВЫваливается с ошибкой. Это так задумано или только мне повезло?! (system xp)

  4. Пользователь сказал cпасибо:
  5. #3
    ximera's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Насколько я помню, то и первый на XPюше не особо хотел пахать, запускай на Win7 x64.
    Чтобы избегать ошибок, надо набираться опыта; чтобы набираться опыта, надо делать ошибки. © Лоренс Питер

    Неизбежное прими достойно. © Сенека Луций Анней

    Господи... храни сумасшедших. © Сумасшедший Фрэнки

  6. 3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Dark Koder (20-02-2014) korsader (19-02-2014)
  7. #4
    REU's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Он скомпилен в 2012 студии без поддержки xp.

  8. 4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Dark Koder (20-02-2014) korsader (19-02-2014) ximera (19-02-2014)
  9. #5
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Кто-нибудь смог найти способ получения пароля?

  10. Пользователь сказал cпасибо:
  11. #6

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Ребят, просьба есть, можете плиз объяснить как прошлый крякми решается с помощью матриц ? (да видел код на питоне, но все таки объяснение не помешает )
    И второй вопрос, кто может навести на мысль с чего начать решать второй крякми ? Там как то все позапутаннее

  12. Пользователь сказал cпасибо:
  13. #7

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Ну на первый вопрос ответ на хабре есть.
    На второй вопрос: восстанавливаешь алгоритм проверки на любом языке высокого уровня (ибо так легче осмысливать и свою генерацию на чем-то проверять нужно) и пытаешься обратить его.
    Last edited by OKOB; 21-02-2014 at 13:05.

  14. Пользователь сказал cпасибо:
  15. #8
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Восстановление алгоритма это самое простое, а вот с обращением все туго... Я уже голову сломал.

    ЗЫ: С брутить тоже не получается, мешает зависимость матриц. Если раньше у нас было две матрицы, то теперь их пять.

    Первая версия:

    (Матрица_1 * Матрица_2) mod 7 = Еденичная_Матрица

    Новая версия:

    (Матрица_1 * Фиксированная_Матрица) = E_Матрица_1
    (Матрица_2 * Фиксированная_Матрица) = E_Матрица_2

    E_Mатрица_1 * E_Матрица_2 = Искомая_Матрица
    Last edited by Darwin; 21-02-2014 at 16:22.

  16. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    benedict (21-02-2014)
  17. #9

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    OKOB, да конечно я читал эту статью, вот только там не особо понятно (.

    Первая версия:

    (Матрица_1 * Матрица_2) mod 7 = Еденичная_Матрица
    Спасибо, это я и хотел увидеть, только еще вопрос, единичная матрица ясно, а Матрица_1 и Матрица_2 это мы должны найти(забрутить) такие матрицы, что данное выражение((Матрица_1 * Матрица_2) mod 7 = Еденичная_Матрица) верно, а потом уже восстановить из Матрица_1 и Матрица_2 серийник, я все правильно понимаю?

    И еще если есть и если не сложно, можешь выложить восстановленный алгоритм (без разницы на каком языке реализовал), и чуть по подробнее про алгоритм в новой версии.

  18. Пользователь сказал cпасибо:
  19. #10
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    я все правильно понимаю?
    Да, всё правильно.

    И еще если есть и если не сложно, можешь выложить восстановленный алгоритм (без разницы на каком языке реализовал), и чуть по подробнее про алгоритм в новой версии.
    Через месяц приходите - выложу. В Касперском просили, минимум неделю, никаких решений не выкладывать.

    ЗЫ: Все что у меня получилось сделать - это найти кучу обратных матриц дающих искомую матрицу, но ни одна не совпадает с нужной мне последовательностью, точнее таких просто нет =( Либо я что-то недосмотрел.
    Last edited by Darwin; 22-02-2014 at 11:09.

  20. Пользователь сказал cпасибо:
  21. #11

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Согласен, справедливо не выкладывать решение в первое время, что ж, буду сам пока думать )
    Вообще то говоря согласен, такое ощущение что таких решений просто нет (или нужно взглянуть под другим углом?). Я перебрал сначала все возможные значение из первых 16 элементов массива который перемешивается на основе мыла, но ничего не вышло, а потом уже по алфавиту, сотни полторы - две перебрал, но не получается где то близко но не более. Заметил что часто повторяется результат конечной матрица на разных значениях, хотя может это случайность.

    В общем я в замешательстве.

  22. Пользователь сказал cпасибо:
  23. #12
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    В Касперском сказали, что произошла ошибка и вероятно была выслана черновая версия крякми. Так что ожидаем новую))

  24. Пользователь сказал cпасибо:
  25. #13
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Пришла новая версия, я её уже решил, точнее закейгенил))) Быстрому решению способствовали наработки черновой версии. Решение выложу в виде отдельной статьи, но позже (через одну-две недельки).

    ЗЫ: Однако стоит заметить, что не все мэйлы подходят (по крайней мере у меня).
    Attached Files
    Last edited by root; 26-02-2014 at 17:33. Reason: Дал более коректно название архиву

  26. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Dark Koder (25-02-2014)
  27. #14
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Мой кейген (запаролен). Пароль дам после написания статьи.
    Attached Files
    Last edited by root; 26-02-2014 at 17:27. Reason: Дал болеее коректно имя

  28. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Dark Koder (25-02-2014)
  29. #15

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Так и я умею :)
    ёпочта: okob2008@rambler.ru
    серийник: xjjgxggjxgjnxxnxxn

    Задачка на несколько порядков легче, чем предыдущая.

  30. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Darwin (26-02-2014)
  31. #16

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Да тоже, решил еще вчера вечером, по мне сложность не выше.
    Но прочитать твою статью об этом сэмпле хотелось бы ))

  32. Пользователь сказал cпасибо:
  33. #17
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #1

    Задачка на несколько порядков легче, чем предыдущая.
    Это только на первый взгляд так кажется)) v2 такая же простая, как и v3 / v1. Я её тоже решил (исправив ошибку). Добавлю в статью её решение.
    Last edited by Darwin; 27-02-2014 at 12:09.

  34. Пользователь сказал cпасибо:
  35. #18
    root's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #2-3

    Решение выложу в виде отдельной статьи, но позже (через одну-две недельки).
    Если не против, давай снова запостим на хабре. Отпишись в личку.

    PS: Вырезал сообщения и поместил их в отдельную ветку, так более корректно.
    Успех – это путь от провала до провала без потери энтузиазма. (В. Черчиль)

    Не бойся идти медленно, бойся остановиться. (Китайская пословица)

    When you lose fun and start doing things only for the payback, you're dead. (c) TCLH (Phrack 65, Intro)

  36. Пользователь сказал cпасибо:
  37. #19
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #2-3

    Переименовал файл, номер версии, добавил несколько паттернов и улучшил вывод ключей (запаролен).
    Attached Files
    Last edited by Darwin; 27-02-2014 at 09:59.

  38. Пользователь сказал cпасибо:
  39. #20
    Darwin's Avatar

    Default Re: ZeroNightsCrackME #2-3

    Написал статью, появится на Хабре в понедельник-вторник.

  40. 3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Dark Koder (09-03-2014) root (08-03-2014)
+ Reply to Thread

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
All times are GMT. The time now is 01:30
vBulletin® Copyright ©2000 - 2018
www.reverse4you.org